Sello Musical en formato digital radicado en Córdoba, Argentina. Fundado por Yamil Burguener y Paulo Cominotti a.k.a Tala.
Abarca diferentes estilos dentro del avant garde, desde música Tecno hasta Home listening, funcionando como plataforma artística para la innovación sonora y compositiva.
Amigos,
Muy pronto vamos a habilitar la nueva plataforma de Depto Rec. Ahora con mucha más información de artistas, discos, novedades, escuchas online, hyperlinks, etc. Un diseño muy fino realizado por ESTRO soluciones web.
El ascendente Dj y productor Matt Tolfrey (Crosstown
Rebels, Get Physical, Leftroom) puso sus ojos en un artista del seno íntimo de
Depto Rec, Así conformo el próximo Ep de el subsello de Leftroom records
"Left´d" junto al artista suizo Anish. En esta caso, el Ep viene en formato
Split, con dos temas de cada artistas. Acá las síntesis, feedbacks y samples de
los temas editados por Tala. Anish and Tala Come Back Jealousy EP –
Left’d006
Honing the Left’d formula from the split EP format, label boss Matt Tolfrey
entrusts the 6th release to a pair of young talented producers. Between them,
Anish and Tala drop a true curveball release that transcends much of today’s
electronic music. The pair, one Swiss and one Argentinean, fearlessly introduce
themselves with two smouldering vocal tracks each.
Tala’s Come Back is
brooding widescreen melodrama. From the floating, sound boy chords to the
whispered vocals and wistful melody, the track’s tainted Balearic euphoria
immediately sets itself apart from the label’s output thus far.Vosz, from Tala,
is dry lipped, wide eyed lovers music for stretched evenings and elongated
mornings. Coarse vocals trade tones with an evolving bass line that nudges
gently against assertive drums, while sensual pads bathe the rough low end in a
guilty radiance.
The sun kissed nonchalance of Feel Years Younger rises through Anish’s
stark minimal beat and tripped out stabs. The contrast of wonky minimalism and
the organic flow of the surfy vocal is a heady combination. Powered through by a
strong, metronomic groove, this places the emphasis on the vocal, allowing it
the space to really breath.
The epic Jealousy is a drawn out exercise in
tension, where ideas are thrust into the pot and left to simmer. Here Anish
brings to life rigid drums with pulsing sub bass while kitsch samples and a
longing vocal allow a bitter sweet story to unfold.
Both artists are
adept at taking the abstraction at the heart of minimalism and adding this to
song structures. This striking release see’s them explore a range of emotions
and intent across their individual tracks. From tense sexual narratives to
detached vocal meanderings, the Come Back To Jealousy EP pushes the experimental
edge of the Left’d family to the fore – adding yet another facet to the Leftroom
family.
Feedbacks:
Eric(Maetrik / Maceo
Plex): Jealousy is sick..thanks
MANIK M A N I K (Ovum/Fresh Meat/): Feel Years Younger is
pretty tight...feeling this one. Kind of has that old Spectral quality to
it.
Roberto Ali (Rob Mello / No Ears / Crosstown Rebels): I
don't know why, but I'm really enjoying this. Vosz is sticking out as a fave but
all is good.
Arnaud Le Texier (Safari Electronique): Nice
one! Good deep
Jozif Goodwin (Fist or Finger): Love it Love
it Love it.. All of these are delicious! You can always trust Mr Tolfrey to
unearth young new amazing talent.. Big support from me Thanx
jozif
Yannick Labbé (Trickski / Innervisions): And again:
Here comes a winner from let'd. Thanks! Vosz and feel years younger are my
faves.
Darren (House Diesel / Xpress 2): Great package from
a great label. really memorable
Chris Duckenfield (Swag):
Typically on trend, spacious, melodic pieces. Tala stuff benefits from having
that Soul Clappy / Tanner flavour
Clive Henry (Peace Division /
Circo Loco / NRK): really like Jealousy..deep and quite odd..Feel years
Younger is cool too..
Eddie Richards (Evil Eddie Richards):
quality
Pablo Beaner: sweeeeet.
Alex
Arnout (Dogmatik): Not Really what I play in my sets but the tracks
are great. Nice arrangements and production. Top marks
Donnacha
Costello(Look Long / Minimise / Pokerflat) :Tala - Epic synth
pop melancholoy. Anish - ounds like Prince making sleep deprived wonky house
music. I like it! Great release. Well done, chaps! Thanks for the
tracks.
Wild Kats (Hot Creations, Lower East): Loving the
vocals and groove, on feel years younger and jealousy. Nice deep lazy summers
day vibe.
Darren Rock (Rocky / Xpress 2): Brilliant. This
is fucking the shit!!! Loving this sound right now. All 4 properly exciting and
ace!
Sam Russo(Leftroom): Wicked E.P
;)
Thomas Koch (DJ T, Get Physical): downloaded. thank you
for good music!
Matthias Vogt (Motorcitysoul): i like the
sounds and moods (especially vosz) a lot on the instrumental side, not a big fan
of the vocals.
MANDY (Get Physical): downloaded. thank you
for good music!
Kris Wadsworth (Poker Flat / NRK): Not too
into it in terms of playing it out. Which could be seen as a better show of
support than lying and say I want to play it in the club. Nice one, guys.
Druggie hipster boat music sort of stuff thats produced well in terms of what
its trying to achieve. I really would have liked to see more of the Tala - Come
Back direction. Thats the one for me here. Just not club stuff for me though.
Thanks. : )
James What (Crosstown Rebels, Murmur, Dessous):
diggin come back
Laura Jones (Leftroom / Vision Quest):
Come Back the track for me. Thank you :)
Enzo Siragusa (Fuse /
Circo Loco): Very cool EP. Jealousy
Dirty Channels (Ovum,
Hot Natured, Rebirth): Tala - Vosz is the best for us. Very deep and
sexy! Thanks
Halo Varga: Nice ep for the deep, really feeling Tala
- Vosz full support.
Estreno de DESOVILLA, O SE DESOVILLA Instalación Interactiva Multimedia de Yamil Burguener
Viernes 30.09.2011, Sábado 01.10.2011. a las 20.00 hs.
Goethe Institut. Av Hipólito Irigoyen 646. Córdoba ARG
Entrada Libre y gratuita
Selección > Uno de los proyectos ganadores del Concurso Materialización [simbólica] del Error, organizado por el Goethe Institut Córdoba ‘2010
+ info
Foto de Challiyan . lic. CC BY-SA
Desovilla, o se desovilla da la opción de desenredar y enredar, o algo/alguien lo hará a su modo. Lejos de una cuestión de único destino, es un asunto de inevitable e indominable error y desbarajuste, en donde se puede sacar ventaja a la desdicha siendo uno el que suelta el hilo.
La obra se establece como una exposición de piezas gráficas que se construyen en el momento. Desde de la interacción de espectadores, un complejo algoritmo se encarga en diseñar trazos digitales, como si fueran hilos de ovillos que van soltándose y dibujando trayectorias hacia puntos determinados por los usuarios. Estos trazos se establecen desde un sistema que va aprendiendo caminos, y en ese equivocarse va dejando ver sus rastros, sus errores.
Cómo interactuar > Marcando puntos sobre el espacio sensible del acrílico o Ventana de Interacción, se accionan trazos digitales en 3 dimensiones. Los mismos van estableciendo particulares recorridos hacia estos destinos. Los puntos de destino tiene la característica de la re-configuración in situ, dando más complejidad y dinamismo a la resultante de los trazos.
De las Piezas Individuales al Big Desovilla > Al haberse realizado una gran cantidad de trazos digitales - símil un ovillo digital - la pieza gráfica concluye, dando lugar al comienzo de una nueva pieza. De esta manera se van armando, una tras otra, Piezas Individuales (PI). Cada pieza gráfica concluida es almacenada en una base de datos y volcada a una Pieza Global (PG) denominada Big Desovilla, pieza de grandes dimensiones: más de 50 cm por lado. Ambas piezas - las PI y PG - serán subidas a una exposición virtual en Internet.
Patch desovilla . Screenshot
La paleta de colores > surge de la selección de una imagen digital relacionada con el término “caos”, elegida de Internet por su cantidad de visitas. El sistema va mostrando paulatinamente el color que se está usando, y además los próximos colores a usar.
La estética y forma de los trazos > depende fuertemente de la distancia entre los puntos de destino y los trazos digitales, como también del nivel de ruido/sonido de la sala: líneas continuas y discontinuas, trazos más finos o anchos, más enredados o director, etc.
big desovilla (ensayo1) . 820x820px reduction . real size: 53cm x 53cm
big desovilla (ensayo2)
big desovilla (ensayo3)
Concepto > El error en los procesos inteligentes es un punto fundamental. En los trabajo con inteligencia artificial, se incita a que el sistema de interconexiones de neuronas vaya aprendiendo paulatinamente para que pueda disminuir las posibilidades de error en los estímulos de salida. De este modo, el sistema responde de alguna manera más que otras. Lo que en los mecanismos de aprendizaje de las redes neuronales se denomina como “dar peso” o modificar el valor a una conexión de la red, dando como resultante una paulatina corrección en la elección de los tipos de procesamientos que uno desea que el sistema realice. Incluso, el aprendizaje podría ser llevado a cabo de un modo supervisado, lo que significa que el sistema puede aprender durante su funcionamiento habitual, sin necesidad de desconexión.
Estos sistemas en vez de darnos resultados acertados y únicos nos dan resultados aproximados, y por ende, con cierto nivel de error. Por eso, los procesos inteligentes resultan potencialmente interesantes al aplicárselos a las prácticas artísticas, sobre todo porque los sistemas computacionales al intentar imitar conductas humanas traen consigo niveles de error considerable. Desajustes que en vez de ser desechados podrían ser tomados como estética a emplear en las mismas obras.
Observemos una conducta humana al azar. Por ejemplo: ¿Qué ocurre cuando escuchamos alguna interpretación de un violinista dando un concierto? ¿Se contempla al error en su interpretación? A la hora de tocar algún pasaje difícil, esas sutiles fallas del arco o algún vibrato excesivo, o cuarto de tono que se escapa de la escala, serán ciertamente elementos que enriquecen a la obra, dándole expresividad, riesgo y belleza. ¿Hasta que punto puede programarse en un sistema este paradigma? ¿Qué ocurriría si llevamos ese riego, ese constante equivocarse a un nivel mayor de ejecución? ¿Podría ser comprendido el discurso? Incluso, entre todas las variables posibles no hay que descartar que el estado anímico del intérprete también ya a influir en el resultado. Entonces, ¿Podría incluirse en el sistema inteligente de nuestra obra una variable relacionada con probables estados anímicos del propio sistema? Es la intención de este proyecto de instalación interactiva, aplicarles estos conceptos y maneras de proceder para que el error sea el pívot de la resultante de la obra.
La Diplomatura en Medios Interactivos es una propuesta innovadora y consecuente con el creciente protagonismo de las tecnologías en la creación cultural contemporánea.
Este curso ofrece un programa académico centrado en dos ejes interdisciplinarios: la creación, diseño y desarrollo de proyectos en el campo de los medios interactivos, y el análisis teórico crítico del lenguaje de los medios digitales, involucrando diferentes campos de conocimiento y áreas de aplicación.
A medida que la tecnología se expande más allá de las ciencias, la ingeniería y la industria, dichos ámbitos no logran agotar las prácticas actuales de interacción hombre-máquina (HCI) y los medios digitales como campo de investigación y desarrollo.
Ante tal escenario, se propone una currícula donde convergen la construcción y modelado de sistemas interactivos, el diseño de interfaces físicas y digitales, y el estudio del discurso y la estética de los medios interactivos.
Este panorama se encuentra marcado por un carácter inherentemente interdisciplinario, donde los estudios sociales en ciencia y tecnología, los estudios culturales y las prácticas artísticas contemporáneas han desarrollado un importante marco de trabajo y contenido crítico, a partir de su rol emergente en la cultura digital.
Este amplio espectro de disciplinas convierten la intersección entre arte, ciencia y tecnología, en un importante campo de acción y creación en la sociedad contemporánea.
))) Perfil del estudiante
El programa en Medios Interactivos está dirigido a profesionales y estudiantes de los medios audiovisuales, tecnologías de la información y la comunicación, arte, diseño, computación, entre otras disciplinas de interés.